Titre de série : |
Mission |
Titre : |
Mission Léonard de Vinci |
Type de document : |
texte imprimé |
Auteurs : |
Emmanuelle Kecir-Lepetit (1973-....), Auteur ; Arnaud Demaegd, Illustrateur |
Editeur : |
Paris : Fleurus |
Année de publication : |
2018 |
Collection : |
Le docu dont tu es le héros |
Importance : |
non paginé [126] p. |
Présentation : |
ill. en coul., couv. ill. en coul. |
Format : |
21 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
978-2-215-13825-9 |
Prix : |
9,95 EUR |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
3 Culture:3.40 Littérature:Jeunesse
|
Mots-clés : |
livre-jeu |
Index. décimale : |
793.930 83 Jeux d'aventures et d'imagination d'intérieur (énigmes ; jeux à énigmes, de rôles) pour la jeunesse |
Résumé : |
Te voici à Florence, en 1504, où tu as l'immense honneur de faire ton apprentissage de peintre dans l'atelier du grand Léonard de Vinci ! C'est l'occasion de découvrir à quel point ton maître est un génie, rivalisant de talent avec Michel-Ange, inventant chaque jour des machines étonnantes, peignant des chefs-d’œuvre comme la Joconde et bravant même les interdits de l'Église pour disséquer des corps et en apprendre ainsi davantage sur la science...
Dans ce livre-jeu dont tu es le héros, embarque pour une formidable aventure à la Renaissance : rivalités d'ateliers, commandes de mécènes exigeants, machines volantes extraordinaires... sauras-tu prendre les bonnes décisions ? Une dizaine de fins différentes s'offrent à toi !
Chaque problème que tu devras résoudre sera l'occasion de découvrir des informations essentielles, de comprendre le monde de Léonard de Vinci et l'art de la Renaissance. Un vrai documentaire qui n'en a pas l'air ! |
Public : |
9 ans + |
Nature du document : |
fiction |
Cycle(s) concerné(s) : |
cycle 3 |
Mission. Mission Léonard de Vinci [texte imprimé] / Emmanuelle Kecir-Lepetit (1973-....), Auteur ; Arnaud Demaegd, Illustrateur . - Paris : Fleurus, 2018 . - non paginé [126] p. : ill. en coul., couv. ill. en coul. ; 21 cm. - ( Le docu dont tu es le héros) . ISBN : 978-2-215-13825-9 : 9,95 EUR Langues : Français ( fre)
Catégories : |
3 Culture:3.40 Littérature:Jeunesse
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Mots-clés : |
livre-jeu |
Index. décimale : |
793.930 83 Jeux d'aventures et d'imagination d'intérieur (énigmes ; jeux à énigmes, de rôles) pour la jeunesse |
Résumé : |
Te voici à Florence, en 1504, où tu as l'immense honneur de faire ton apprentissage de peintre dans l'atelier du grand Léonard de Vinci ! C'est l'occasion de découvrir à quel point ton maître est un génie, rivalisant de talent avec Michel-Ange, inventant chaque jour des machines étonnantes, peignant des chefs-d’œuvre comme la Joconde et bravant même les interdits de l'Église pour disséquer des corps et en apprendre ainsi davantage sur la science...
Dans ce livre-jeu dont tu es le héros, embarque pour une formidable aventure à la Renaissance : rivalités d'ateliers, commandes de mécènes exigeants, machines volantes extraordinaires... sauras-tu prendre les bonnes décisions ? Une dizaine de fins différentes s'offrent à toi !
Chaque problème que tu devras résoudre sera l'occasion de découvrir des informations essentielles, de comprendre le monde de Léonard de Vinci et l'art de la Renaissance. Un vrai documentaire qui n'en a pas l'air ! |
Public : |
9 ans + |
Nature du document : |
fiction |
Cycle(s) concerné(s) : |
cycle 3 |
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