Titre : |
Jeu m'oriente ! : jeu de plateau connecté |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Lognes : ONISEP |
Année de publication : |
2018 |
Collection : |
Jeu Cursus Lab |
Format : |
27 cm x 6 cm |
Accompagnement : |
1 plateau cartonné, 4 dés, 4 séries de cartes, 1 boussole, 4 pions, 8 cartes bonus, 1 sablier de 1 minute 1 ardoise, 1 feutre effaçable, 1 chiffon, 1 sabot de rangement, 1 dépliant « Règles du jeu » |
ISBN/ISSN/EAN : |
978-2-273-01432-8 |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
1 Education:1.25 Gestion de l'éducation:Orientation pédagogique:Orientation professionnelle 1 Education:1.60 Enseignement et formation:Formation 3 Culture:3.65 Loisir':Activité de loisir:Jeu 6 Politique, droit et économie:6.80 Gestion du personnel:Métier
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Résumé : |
Le jeu Cursus Lab est le support pédagogique idéal pour aborder le parcours Avenir avec les élèves lors des séances sur l’orientation en classe. Ce jeu de société est conçu par les élèves, pour les élèves... pour découvrir les formations, les métiers, le monde économique et professionnel en s’amusant !
Cursus lab, c’est un jeu de 4 types de cartes : devinettes, mimes, dessins, rébus-charades... et un jeu interactif : avec un smartphone ou une tablette, des QR codes permettent d’accéder aux vidéos métiers et formations de l’Onisep. |
Public : |
12 ans + |
Nature du document : |
documentaire |
Cycle(s) concerné(s) : |
cycle 4 |
Jeu m'oriente ! : jeu de plateau connecté [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Lognes : ONISEP, 2018 . - ; 27 cm x 6 cm + 1 plateau cartonné, 4 dés, 4 séries de cartes, 1 boussole, 4 pions, 8 cartes bonus, 1 sablier de 1 minute 1 ardoise, 1 feutre effaçable, 1 chiffon, 1 sabot de rangement, 1 dépliant « Règles du jeu ». - ( Jeu Cursus Lab) . ISBN : 978-2-273-01432-8 Langues : Français ( fre) |  |