Bibliothèque du Lycée International Xavier
Auteur Martin O'Hanlon
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| Titre : |
Apprendre à coder en Python avec Minecraft |
| Type de document : |
texte imprimé |
| Auteurs : |
Martin O'Hanlon, Auteur ; David Whale, Auteur |
| Mention d'édition : |
2e édition |
| Editeur : |
Paris : Eyrolles |
| Année de publication : |
2019 |
| Importance : |
291 p. |
| Présentation : |
ill. en coul., couv. ill. en coul. |
| Format : |
23 cm |
| ISBN/ISSN/EAN : |
978-2-212-67721-8 |
| Prix : |
24,90 EUR |
| Langues : |
Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) |
| Catégories : |
5 Information et communication:5.40 Technologie de l'information (logiciels):Programmation informatique
|
| Index. décimale : |
005.133 Langages de programmation particuliers (Python, Scratch, Java) |
| Résumé : |
Cet ouvrage s'adresse à tous les jeunes qui aiment jouer à Minecraft et qui souhaitent s'initier à la programmation pour aller plus loin. Et quitte à découvrir le code, autant s'initier à Python, un langage puissant, facile à assimiler et amusant. |
| Public : |
12 ans + |
| Nature du document : |
documentaire |
| Cycle(s) concerné(s) : |
cycle 4 |
Apprendre à coder en Python avec Minecraft [texte imprimé] / Martin O'Hanlon, Auteur ; David Whale, Auteur . - 2e édition . - Paris : Eyrolles, 2019 . - 291 p. : ill. en coul., couv. ill. en coul. ; 23 cm. ISBN : 978-2-212-67721-8 : 24,90 EUR Langues : Français ( fre) Langues originales : Anglais ( eng) |  |
Réservation
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Exemplaires(1)
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09712
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462 |
Livre |
CDI |
460 Pôle Sciences & Technologie / Technologie
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Disponible |